异度神剑2的地名来源是什么?

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本文系用户投稿,不代表机核网观点⚠️ 未经作者授权 禁止转载 异度系列总是充满了各种哲学、宗教还有古代神话等元素,也因此许多命名都有着直接的指代,《异度神剑2》的地名同样如此。不论是中文还是英文的游戏社群早已考证了《异度神剑2》的许多地名来自于“七宗罪”或“七美德”,那么这期内容,就是回顾前人的考证,说明这些地名与来源的对应关系,以及聊一点这些词延伸的故事。

要说明的是,中文的翻译是基于日文版的,然后大部分是音译了地名。而日文版的地名大部分是直接使用了拉丁语的词,只是用片假名写了出来。而英文版则基于日文版的含义做了一些改动,没有直接用拉丁语的词,采用意译的方式。七宗罪首先当然是这些地名代表“七宗罪”的什么罪了。我们第一次到的地点阿伐利缇亚商会,日文“アヴァリティア”,英文Argentum,这对应的“七宗罪”是贪婪(拉丁语:Avaritia)。英文的单词Argentum在拉丁语中是银的意思,或许是因为与财富、贪婪等有关联,做一种引申解释。从这里我们可以看出英文版以意译为主的翻译逻辑,后面我们还会看到英文版取各种语言中的“七宗罪”或其他词语来进行翻译。另外阿根廷(Argentina)这个国家名同样来自于拉丁语的Argentum,欧洲的殖民探险家们在拉普拉塔河一带发现白银资源,命名为“白银之地”(Tierra Argentina),而后经过演变最终变成Argentina并在后来作为国名。

而商会的巨神兽叫格尔特蒙特,日文是“ゴルトムント”,英文是Goldmouth。英文来源很直接,就是一个组合词,黄金和嘴的组合。英文异度Wiki认为日文是采用德语的发音,也就是Goldmund。那么Goldmund这个词,赫尔曼·黑塞有本书叫《纳尔齐斯与歌尔德蒙》(Narziß und Goldmund)。这本书同样有荣格理论的影响,黑塞又自述“在西方哲学家中,对我影响最大的是柏拉图、斯宾诺莎、叔本华、尼采,以及历史学家雅各布·布克哈特。”而高桥哲哉恰恰是荣格和尼采理论的爱好者,如果他在此也是一种引用那似乎也不奇怪。

我们见到十分亲切的大猩猩的古拉,日文是“グーラ”,英文是Gormott,对应的是暴食(拉丁语:Gula)。Gula 这个词在拉丁语中是喉咙、食道的意思,经过演变延伸出来就是暴食的含义。从古拉巨神兽的形象来看,古拉巨神兽的脖子是很长的,大概也是某种强调,或许可以认为巨神兽的形象设计也与这一含义有关。英文可能是源于法语的单词Gourmand,意思是暴食者。

英维迪亚,日文“インヴィディア”,英文Uraya,对应的是嫉妒(拉丁语:Invidia)。英文来源可能是日语的“羨む”(Urayamu)。另外关于Invidia这个词,它是嫉妒的意思,指一种与邪眼相关的“注视”。而科技巨头英伟达(Nvidia)的公司名字据称就来源于Invidia,而他们的标志也参考了这个含义来设计。

从剧情来说,英维迪亚在檀佩兰提亚的开发以及其他剧情中对斯佩比亚或许可以称得上嫉妒,但我不觉得所有发生在特定巨神兽的剧情一定要对应上名字的含义。另外对于“七宗罪”也有对应的恶魔,尽管说法不一并有变化,但其中彼得·宾斯菲尔德的说法是:路西法(傲慢)、玛门(贪婪)、阿斯莫德(色欲)、利维坦(嫉妒)、别西卜(暴食)、撒旦(愤怒)和贝尔芬格(懒惰)。利维坦(Leviathan)的形象也有很多种,有的说法是海蛇,有的是指代大型的鲸鱼。而英维迪亚巨神兽的形象看起来是参考了鲸鱼这一点。当然《异度神剑2》里也有海蛇,还有塞壬这个与海洋相关的典故。在诺斯替主义中,利维坦是和衔尾蛇的形象联系起来的,衔尾蛇的形象在异度系列中的出现也不用多说了。

斯佩比亚,日文“スペルビア”,英文Mor Ardain,对应的是傲慢(拉丁语:Superbia)。英文来源可能是苏格兰盖尔语mór-àrdan。这分为两部分,mór这个前缀指大的,而àrdan则指傲慢。然后英文配音在这里的角色似乎用的都是苏格兰口音,算是和英文名来源匹配了。其他地区也有口音区分,但是没有像斯佩比亚这样英文名来自苏格兰盖尔语,配音口音也苏格兰腔了。

阿卡狄亚,日文“アーケディア”,英文Indol/Indoline,对应的是怠惰(拉丁语:Acēdia)。虽然是拉丁语的词,但拉丁语来源是希腊语ἀκηδία指的一种对自身在世界上的地位或境况漠不关心的状态,后来经过变化被纳入到“七宗罪”之一。英文来源可能是Indolence,这是个英文中怠惰的同义词。而Indolence可能借自中古法语Indolence,或源自其词源拉丁语Indolentia。不过剧情里阿卡狄亚教廷倒是一点没闲着就是了。

洛修利亚,日文“ルクスリア”,英文Tantal,对应的是色欲(拉丁语:Luxuria)。拉丁语的来源是Luxus一词,一个含义是错位,另一个是指奢侈、铺张,也就是放纵缺乏节制。英文来源可能是Tantalize,一个与欲望相关的词语。而这个词的来源是古希腊神话人物坦塔洛斯(Tantalus),他在塔耳塔罗斯(Tartarus)被惩罚:他被罚站在一棵枝繁叶茂的果树下的水池中,果实永远无法触及,水也总是在他喝到之前退去。P3里爬的塔就是用塔耳塔罗斯(Tartarus)这个词。

而洛修利亚所在的巨神兽是叫玄武,日文“ゲンブ”,英文Genbu。英文就是使用了日语的罗马音。那么除了玄武,《异度神剑2》中还有白虎、朱雀和青龙,就是来源于“四象”。

伊拉,日文“イーラ”,英文Torna,对应的是愤怒(拉丁语:Ira)。英文来源可能是荷兰语Toorn。不管是拉丁语还是所谓荷兰语的来源都是指向愤怒。

美德与神话在“七宗罪”之外,还有些别的地点,但它们并不完全对应“七美德”,有的是其他美德,有的来源于神话。檀佩兰提亚,日文“テンペランティア”,英文Temperantia,对应的是“七美德”的节制(拉丁语:Temperantia)。这里在发音上都是一样的。对英文来说节制(Temperance)一词的来源也包含了拉丁语的Temperantia。而位于檀佩兰提亚的古代国家尤迪肯姆,日文“ユーディキウム”,英文Judicium,来源于拉丁语jūdicium/iūdicium,指的是判断、审判。这指向的是正义,然后延伸出来对应“七美德”中的宽容/仁慈。

利贝拉里塔斯,日文“リベラリタス”,英文Leftheria,指的是自由。日文来源是拉丁语Liberalitas,指的是慷慨给予的美德,而这个词的词源liber同样指自由。英文来源是Eleutheria/ Eleftheria,在希腊语中指自由,在古希腊这也是阿尔忒弥斯的别名。而吕基亚的米拉(Myra)城将阿尔忒弥斯视为城市的守护女神。米拉(Myra)很容易让我们联想到《异度神剑X》中的米拉(Mira)行星,又或者是光的英文名(Mythra),不过它们有着不同的来源。米拉(Mira)源于拉丁语Mīrus,意为奇妙的,被用在命名鲸鱼座ο星,而Monolith另一款游戏《拔天海拓史》这个名字(バテン・カイトス/Baten Kaitos)指的是同一个星系的鲸鱼座ζ星。

光的日文名字没什么好说的,就是光的意思。英文的来源略显复杂,可能是来自于古代印度、波斯的神明。比如Mithra一词在古代波斯就是一位掌管誓约与光明之神。回到利贝拉里塔斯,在游戏中齐格和梅勒芙曾有一段牵绊对话,讨论只有这里才能培养出主角雷克斯。从剧情来说,雷克斯可以算是一个慷慨给予的人,其实弥先村的人也是,柯蕾尔收养了许多孤儿,将他们抚养成人。弥先村在幽界类似于一个自由的世外桃源的存在。但同时幽界面临的困境它也无法脱离,这也促成了雷克斯想要寻找乐园的梦想。

艾尔皮斯灵洞,日文“エルピス”,英文Elpys,来源可能是希腊的希望女神厄尔庇斯(Elpis),在潘多拉魔盒被打开后,最后剩下的就是厄尔庇斯。但希腊人对这种“希望”抱有矛盾甚至负面的情感。从剧情来说,一方面雷克斯到这里是要寻找第三把剑,这意味着希望。另一方面从过去阿德尔的剧情来说,他对天之圣杯确实是复杂的感情,也正是因为担心天之圣杯的力量让他没能举起剑。另外,有关厄尔庇斯,《生化危机:安魂曲》里最后那个抗病毒药的名字也来源于此。顺带一提,彩歌的英文名是Pandoria,似乎就来自于潘多拉(Pandora),但我觉得这只是英文本地化的发挥。

莫尔斯之地,日文“モルス”英文Morytha,来源可能是拉丁语Mors,意为死亡。倒是很符合剧情中的定位,确实是过去人类文明死亡后的墓碑。

在黄金国DLC最后出现的反抗军避难的斯贝兰泽,日文“スペランザ”,英文Spessia,来源可能是拉丁语Sperans,其含义是希望。从剧情来说反抗军代表了希望的一面,但是斯贝兰泽被教皇派出的部队进攻,劳拉也在此牺牲。对于真来说,劳拉就是他的希望,然而却被教皇掐灭了。所以安排这样一个地点在结尾也是很符合剧情。

以上就是一点简单的考证了,日文版本大体上反映了Monolith和高桥哲哉本人想要塑造的世界观,英文版则是基于本地化做了意译处理,但基本上符合原本意图。异度系列一以贯之地采用各种宗教、神话、哲学等方面的概念也是系列的特点了,希望这些考证能让大家对《异度神剑2》的世界有更多了解。参考: WikiXeno Series Wiki xenoblade.fandom.com [德]赫尔曼·黑塞:《纳尔奇思与歌尔得蒙》,杨武能译,南京:译林出版社,2022年。 https://web.archive.org/web/20171116192021/http://fortune.com/2017/11/16/nvidia-ceo-jensen-huang/ I游戏105装甲突击者2 人关注

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